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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  4.9 KB

  1. Path: gaia.ns.utk.edu!usenet
  2. From: wglenn@utkux1.utk.edu (Hecubus)
  3. Newsgroups: comp.sys.cbm
  4. Subject: Re: C64 CDROM
  5. Date: Fri, 05 Jan 1996 21:42:20 GMT
  6. Organization: University of Tennessee, Knoxville
  7. Message-ID: <4cjrkp$ohg@gaia.ns.utk.edu>
  8. References: <DKDCG7.HB2.0.-s@inmet.camb.inmet.com> <doug.cottton-2912952206430001@s120.the-spa.com> <4c78qf$kl9@gaia.ns.utk.edu> <doug.cotton-0401961533160001@s106.the-spa.com> <667810499wnr@talent.demon.co.uk> <doug.cotton-0401961932410001@s107.the-spa.com>
  9. NNTP-Posting-Host: tchm06a8.rmt.utk.edu
  10. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  11.  
  12. doug.cotton@the-spa.com (Doug Cotton) wrote:
  13.  
  14. >In article <667810499wnr@talent.demon.co.uk>, darren@talent.demon.co.uk wrote:
  15.  
  16. >> The Reason the C64 market has virtually died is because all the software 
  17. >> companies (Except for a few small ones) have moved onto bigger machines 
  18. >> which can actually make them a lot more money. They simply moved there 
  19. >> resources onto systems that will make them 10 times for income. It is 
  20. >> the same with everything, as technology improves the companies have to 
  21. >> move along with it or get swept aside. Piracy is not the problem, the 
  22. >> systems the major companies have moved onto (Consoles,PC's etc) are 
  23. >> having there software distributed more than they ever did on the C64 or 
  24. >> any other old machine.
  25.  
  26. >I don't agree. Piracy played a big role in companies leaving the 64
  27. >market. I know -- I worked for one that left for that reason, and talked
  28. >to many others that did so as well. Piracy was far and away too rampant in
  29. >the 64 market, and still is today. We estimate that there are roughly two
  30. >million C64's still in use. Out of that number, about 40,000 actually buy
  31. >products, with an even smaller percentage of that being software sales.
  32.  
  33. I agree that software companies are concerned with piracy and that it
  34. certainly is a consideration which they weigh when deciding whether or
  35. not to produce software for a machine.  Personally, I now use a
  36. Pentium 66 machine with a Commodore emulator (with copyrighted ROM).
  37. When I used a Commodore (back in 1985) I would use QuantumLink (when
  38. they still had person-to-peron file transfers) to pirate software.  I
  39. am now older and (I hope) a bit more mature.  I purchase all the
  40. software I use on my Pentium, and refuse to use pirated software.  But
  41. it is not out of blind obedience to the command's of a group of old
  42. over weight white males in Washington.  I realize that to copy the
  43. software I use directly affects the people who produced the software,
  44. and that (no matter that his net worth currently exceeds mine by 13
  45. billion) Bill Gate's *needs* or 'has a right' to my $89.  It is worth
  46. remarking that the IBM market is still able to support game software.
  47. It may be that the demographics are different and that IBM users don't
  48. pirate software (in my experience they do) while commodore users do,
  49. but it seems to me that the most likely explanation is that software
  50. manufacturers stopped producing software for the commodore because of
  51. a decrease in the size of the commodore market.  Piracy is a
  52. constant.I mean, seriously, companies like Epyx, Activision,
  53. Electronic Arts, and Origin still make game software.  And the games
  54. they make for the IBM are just as susceptible to piracy as the ones
  55. they used to make for commodore.  As a matter of fact, it seems that
  56. the piracy war was conceded to the pirates when these companies
  57. totally removed all software copy protection schemes (except code
  58. wheels and now CD keys).  In short, game makers *always* have piracy
  59. to contend with, the commodore market probably died because the market
  60. shifted towards newer technology.  I mean, no-one contends that piracy
  61. drove the 2600 into extinction do they?  It was because other products
  62. were better that the 2600 ceased to be a commercially viable product.
  63. I think it is a matter of fact that sales of commodore hardware
  64. decreased as sales of x86 hardware increased.  ANYWAY, without arguing
  65. that point any further, let me say that I *do* copy old commodore
  66. games.  I know it violates a law.  But though it be illegal it does
  67. not seem to me immoral.  These games are not commercially available
  68. any longer.  Sure I may be able to purchase a copyright from a seller
  69. of used software or someone who bought out a warehouse, but copying
  70. software when these are your only alternatives doesn't seem to have
  71. the same consequences that are usually cited as reasons for not
  72. pirating software.  "It discourages software production, by decreasing
  73. sales", "The author has a right to profit from his work.", etc...The
  74. only reason to refrain from pirating old non-viable pieces of software
  75. the seems valid is that of blind obedience to civil law, and blind
  76. obedience to civil law has never seemed a good thing to me.  Anyway,
  77. that is how I feel about the matter.  God bless CMD for supporting the
  78. habit of old commdore hobbyists.  If I ever need any hardware I will
  79. buy it from them, but my software I will purchase from Darren.  :)
  80.  
  81.